terça-feira, 30 de novembro de 2010

Os Lanternas e suas tropas - Parte II

Tropa dos Lanternas Verdes
Emoção: Força de Vontade
Planeta Natal: Oa
Líder: Guardiões
Alguns Membros: Hal Jordan, John Stewart, Guy Gardner, Kyle Rayner, Kilowong, Tomar-TU, Saalak, Arisia, Sodam Yat.
Possui livro: Sim.
Entidade: Parallax.

Juramento: “No dia mais claro, na noite mais denta, o mal sucumbirá ante minha presença. Aquele que venera o mal há de penar quando o poder do Lanterna Verde Enfrentar”.

Poderes: Possuem o básico dos lanternas: vôo, campos de força e comunicação. Além disso são famosos construir construtos de energia com o único limite ser a força de vontade e criatividade do usuário.  O anel também serve como acesso aos conhecimentos de um banco de dado dos Guardiões, assim com o Livro de Ao.

Pontos Francos: Recrutas ou veteranos com medo podem ser vulneráveis à cor amarela. A cada 24 horas (padrão terrestre), os Lanternas Verdes precisam recarregar seus anéis nas baterias energéticas.

Tropa dos Lanternas Azuis
Emoção: Esperança
Planeta Natal: Odym
Líder: Ganthet e Sayd
Membros:  Santo Andarilho, Irmão Warth, Irmão Hymm, Irmã Sercy.
Membros temporários: Hal Jordan e Barry Allen (Flash)
Possui livro: Não.
Entidade: Desconhecida.

Juramento: “No dia de horror, na noite homicida, com o coração aquecido minha alma ilumina. Quando a guerra da luz parecer perdida, a esperança brilha nas estrelas acima”.

Poderes: Possuem o básico dos lanternas: vôo, campos de força e comunicação. Podem também acalmar alvos e curar feridas. Rejuvenescer sóis, tornando os estrelas azuis.  

Efeitos com outros lanternas: Apesar de serem os lanternas mais poderosos dos sete aspectos, eles só tem poderes (além do básico: vôo e proteção) quando estão próximos aos lanternas verdes (esperança só funciona quanto se tem força de vontade).  Os lanternas verdes também sofrem efeito com tal proximidade ficando altamente energizado.  Os azuis também tem grandes efeitos próximos dos lanternas das emoções negativas: Neutraliza o ódio que o anel vermelho tem sobe o usuário, bloqueia o roubo de energia do lanterna laranja, além de saciar a constante fome, e drena os poderes do amarelo.

Tropa dos Lanternas Indigo (Tribo Indigo)
Emoção: Compaixão
Planeta Natal: Desconhecido
Líder: Índigo 1
Membros: Munk
Membro temporário: Ray Palmer (Eléctron)
Possui livro: Sim.
Entidade: Desconhecida.

Juramento: “Tor Lorex San, bor nakka mur. Natramo faan tornek wot ur. Ter Lantern ker lo Abin Sur. Taan lel lel nok.. Formorron sur!”.

Poderes:  Possuem o básico dos lanternas: vôo, campos de força e comunicação. Podem curar pessoas, assim como também podem as fazer sentirem todas as dores que a pessoa infligiu. Podem também sentir a compaixão dos outros e forçar outros sentirem compaixão.  Um outro poder é teletransportar para qualquer lugar do universo, mas isso gera uma grande energia do lanterna.

Mas seu principal poder é canalizar a energia dos outros lanternas do espectro e lançar uma rajada de força contra o inimigo.

 Efeitos com outros lanternas: Eles não são influenciados e nem influenciam nenhum dos outros lanternas, mas podem usar a energia deles e canalizar como querem para atingir seus objetivos.

Tropa das Lanternas Violeta (Safiras-Estrelas)
Emoção: Amor
Planeta Natal: Zamaron
Líder: Rainha Aga’po
Membros: Carol Ferris, Miri, Fatalidade, Race, Safira Perdida, Dela Pharon, Miss Bloss.
Membro temporário: Mulher-Maravilha
Possui livro: Não.
Entidade: Predador.

Juramento: “Pelos corações perdidos e cheios de horror que na noite mais densa choram solitários de dor, aceite nosso anel e ajude combater o terror e a tudo conquistar... com a luz violeta do amor!”.

Poderes: : Possuem o básico dos lanternas: vôo, campos de força e comunicação. Além de criar construtos de energia,  podem revelar as pessoas seu grande amor. Um outro poder é aprisionar os inimigos em cristais violetas, que depois de um tempo o transforma, numa Safira Estelar.  Criam elos com os amantes das lanternas e as levam à eles sempre que precisarem de ajuda.

Pontos Fracos:  Assim como os Lanternas Vermelhos, elas estão no extremo do espectro emocional, por isso sua linha de raciocínio pode ser alterada gravemente.

Um comentário:

  1. a entidade dos azuis é adara e a dos lanternas verdes é ion nao parallax (medo-amarelo-tropa sinestro)estas 2 ultimas ja foram incorporadas por kyle rayner. A do indigo e o proselte

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